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Illustrator CS3改变核心架构提高性能

2018-07-05 15:25|来源:未知 |作者:dnzg |点击:
Adobe日前发布的PhotoshopCS3Beta版吸引了不少眼球。除了这款旗舰式产品,AdobeCS3套装的其他部分同样不容忽视,比如新版矢量绘图软件IllustratorCS3,就将成为一次里程碑式的全新发布。  
IllustratorCS3开发代号“Jason”(一个很普通的男人名字),到2007年春天正式发布时,我们将看到一个全新的Illustrator。  
与PhotoshopCS3一样,IllustratorCS3同样首次采用UniversalBinary形式发布,支持苹果的Intel-Mac。据悉,因为Adobe对IllustratorCS3的核心架构进行了重大改变,所以新版Illustrator的性能会有明显改进,图片渲染速度显著加快,同时下一代的IllustratorCS4还会继续这一趋势:更新架构、提高性能。  
IllustratorCS3将新增“LiveColor”功能,可以大大轻松颜色选取和管理工作,方便用户选取最匹配的颜色,并集中进行管理。另外,用户还可以将一系列颜色保存为一个组,或者在某个特定图片中一次性提取所有颜色。  
另外,对Flash支持的改进也是IllustratorCS3的重头戏,比如详细的SWF导出界面、改进的符号工作区、强大的文字录入等等。  
这里介绍的更新只是IllustratorCS3很小很小的一部分,详细情况还需要在正式发布后慢慢体会。预计Adobe要等到最终正式版出炉之前不久才会发布IllustratorCS3的测试版。
(责任编辑:dnzg)
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